
ゲーム・アニメCG学科
- CGデザイン専攻
- VFX・映像専攻
最新のCG技術で、ゲーム、アニメ、映像業界の即戦力となる。
夢を、夢で
終わらせない。
2028年4月 代々木に開校予定
AMGの産学共同・現場実践教育が進化しました。
2027年4月、新宿と渋谷のあいだ、代々木駅から徒歩圏のロケーションへ。エンタテインメント企業が集まる立地そのものが、現場実践教育の一部になります。
設立32年の歴史で培われた産学共同・現場実践教育システムに、新時代のAI教育を掛け合わせた新たなハイブリッド教育メソッドを、この場所から。
基礎スキル教育×AI技術の活用。AIを使いこなす前提として、各学科の基礎スキルとクリエイティブセンスを徹底して鍛えます。
全学科2年制。基礎スキルの育成から、業界デビュー・就職までを一貫して。

最新のCG技術で、ゲーム、アニメ、映像業界の即戦力となる。

「見る人」から「創る人」へ。アニメ業界で活躍する技術を磨く。

基礎を身につけ個性を磨き、デビュー・就職を目指す。

個性を重視し自分だけの声と演技で、世界を感動させる。
1994年以来、総勢3万人の卒業生を輩出し、現在も様々なエンタテインメント業界で活躍しています。
年の教育実績(1994年〜)
人の卒業生を輩出
つの学科・8つの専攻
名の入学定員(4学科合計)
現場で活躍する人材を育てる教育を積み重ねてきました。
1994
コンピューターゲーム科、声優タレント科で、業界直結型の教育が始まる。
1998
東京・大阪の同拠点で、エンタテインメントを志す学生を育成。
2000
声優学科在校生の在学時デビューを促進。
2002
AMGグループ内で、アーティスト育成、音楽制作体制を確立。
2007
映画、アニメ、ゲーム、マンガの制作体制のもと、現場実践教育を推進。
2013
卒業生の活動支援体制を強化。
2016
専門学校としての教育基盤をさらに強化。
2028
30年の礎を受け継ぎ、AI時代の新たなエンタテインメント教育へ。
学校法人吉田学園
ゲーム・アニメCG学科、アニメーション学科、キャラクターデザイン学科、声優学科
2028年4月 開校予定
• JR 山手線「代々木」駅 西口より徒歩 12分
• 小田急線 「参宮橋」駅 東口より徒歩 5分
• 京王新線 「初 台」駅 南口より徒歩 10分
開校準備の状況、学科・入試の情報、オープンキャンパスのご案内をお送りします。
学科・カリキュラム・入試についてまとめた資料をお届けします。開校準備の状況もあわせてご案内します。